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 Doom en ligne

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Matt Baker
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Matt Baker


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MessageSujet: Doom en ligne   Doom en ligne Icon_minitimeMar 10 Fév - 22:12

j'ai trouvé un tuto pour pouvoir jouer a doom (1,2 et extension) en ligne

http://www.servergamers.com/forum/viewtopic.php?t=3614

j'ai éssayé vite fait

sa déchire de pouvoir jouer a doom contre des gens

et a ce que j'ai vu il ya a 2 mode pour jouer, a la oldschool (pas de souris) et a la newshool (souris et saut)

je pense que sa serait bien de pouvoir faire des parties entre nous (tous les pc le passe hein?)

ps: perso j'ai éssayé de mettre en fullscreen mais sa a fait buguer le pc
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MessageSujet: Re: Doom en ligne   Doom en ligne Icon_minitimeMer 11 Fév - 3:43

doom 1 et 2, pourquoi eux?
boff, je ne suis pas trop tenté

en vieux jeux, quake 3 et cs 1.6 sont mieux
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squall
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MessageSujet: Re: Doom en ligne   Doom en ligne Icon_minitimeMer 11 Fév - 12:56

Doom c'est quand un jeu bien plus vieux et bien plus culte.
Sans ce jeu, CS n'existerais même pas.
C'est grâce a ce jeu que l'on a des bons FPS aujourd'hui.
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Matt Baker
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MessageSujet: Re: Doom en ligne   Doom en ligne Icon_minitimeMer 11 Fév - 15:07

hier j'ai fait de la coop sur une map amateur

et ba sa déchirais de tuer les cyberdémon a la pelle (même si il y avait un mod qui accèlerait la cadence de tir des armes, double shotgun powa)

sa lag un peu mais je pense que sa vient de la distance entre mon pc et le serveur (qui est en allemagne)

je n'ai pas encore test mais aparament on peut créer son propre serveur donc a voir (dernier niveau de doom de en coop difficulté nightmare ! geek )
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MessageSujet: Re: Doom en ligne   Doom en ligne Icon_minitimeMer 11 Fév - 15:10

Citation :
Sans ce jeu, CS n'existerais même pas.
C'est grâce a ce jeu que l'on a des bons FPS aujourd'hui.
Ah bon? Je ne connais pas l'histoire de Doom, si on peut me la raconter.
Sans Bill Gates on aurait quand même des PC aujourd'hui, je ne peux pas croire que les FPS repose sur Doom


Si je me souvient bien, CS et half life (et bcp d'autres jeux) sont fait avec le moteur 3D de quake 3
half life 2 avec le moteur 3d de quake 4
si je ne dis pas de connerie^^
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MessageSujet: Re: Doom en ligne   Doom en ligne Icon_minitimeMer 11 Fév - 15:18

Je ne parle pas du moteur graphique de quoi que ce soit, mais du jeu en général, celui qui n'a jamais finit doom loupe vraiment quelques chose.
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blackdevil
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MessageSujet: Re: Doom en ligne   Doom en ligne Icon_minitimeMer 11 Fév - 15:30

T'as raison jéjé, les moteurs G des quake ont servit à un paquet de jeux mais les fps ont bien pour origine doom ( d'où le fait qu'avant ça ne s'appelait pas fps mais doom like ==> comme doom ).
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MessageSujet: Re: Doom en ligne   Doom en ligne Icon_minitimeMer 11 Fév - 15:40

je confirme que sans doom, les fps n'existerait pas
j'irais même plus loin en disant que sans wolfenstein 3d, il n'y aurait pas de fps
mais c'est vraiment doom qui a changé le monde des jeux videos et installé un nouveau type de jeu
je vais même aller encore plus loin, sans id software (les créateurs de doom), il n'y aurait pas de fps
et sans id, pas de doom,
sans doom, pas de duke nukem 3d, pas de dark forces,etc....
et sans id, pas de quake
sans quake pas de quake 2
sans quake 2, pas de half-life
sans half-life, pas de half-life 2, pas de counter strike
sans quake 2, pas de quake 3, quake 4
sans doom, pas de doom 2, 3 et bientot 4
et puis pas de call of duty, pas de fear, pas de riddick, pas de jedi knight, pas de far cry, pas de crysis, pas de unreal, pas de stalker
bref je pourrais continuer longtemps (allez sur ce site www.nofrag.com, et vous aurez une liste plus ou moins complete de jeu qui n'auraient pas éxistés sans doom)
au début les fps étaient appellés des doom-like, puis des quake-like

et derrière tout ça, il y a un génie: john carmack, l'homme d'id software

cs et half-life utilisent le moteur 3d de quake 2 (qui est une version méga améliorée du moteur de quake l'id tech 2 http://fr.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_2 ), en version améliorée
half-life 2 utilise le moteur 3d "source", créé par valve
quake 4 utilise le moteur 3d doom 3 engine aussi nommé id tech 4 http://fr.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_4
rage le futur fps d'id, utilisera l'id tech 5, tout comme doom 4
et concernant le moteur 3d de quake 3 (id tech 3), il est utilisé dans énormément de jeux, une liste: http://fr.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_3

je pense que j'ai été plutôt complet
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squall
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MessageSujet: Re: Doom en ligne   Doom en ligne Icon_minitimeMer 11 Fév - 20:53

Bon bah voila jéjé, on peut pas beaucoup aller plus loin.

PS: beau pavé davlousiflouzinioninio
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MessageSujet: Re: Doom en ligne   Doom en ligne Icon_minitime

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